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Support de Formation RNCP38662CP02 - Créer des animations loisirs pour différents publics

Support de Formation RNCP38662CP02 - Créer des animations loisirs pour différents publics

Cette formation vise à doter les participants des compétences nécessaires pour concevoir, organiser et animer divers types d'activités de loisirs adaptées à différents publics. Avec des modules couvrant l'analyse des projets d'établissement, la compréhension des attentes des publics, la créativité dans la conception d'activités, l'adaptation culturelle, et bien plus encore, les participants seront préparés à créer des expériences de loisirs enrichissantes et inclusives.
Prix habituel €495,00 EUR
Prix habituel Prix promotionnel €495,00 EUR
Promotion Épuisé
Taxes incluses.
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  • Objectifs Pédagogiques

    Un support de formation pour une formation qualiopi doit répondre à certains critères. Notamment, il doit mentionner clairement les objectifs pédagogiques.

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    Analyser le projet d'établissement pour aligner les animations avec sa vision et ses valeurs.
    Identifier les objectifs spécifiques du programme d'animation pour concevoir des activités cohérentes.
    Développer des activités de loisirs en intégrant la diversité culturelle du territoire.
    Concevoir des activités ludiques prenant en compte les besoins spécifiques des personnes en situation de handicap.
    Adapter les animations aux différentes typologies de publics et contextes culturels.
    Utiliser les outils numériques et multimédias pour enrichir les expériences d'animation.
    Élaborer des fiches de sécurité et des règles de jeu claires et compréhensibles.
    Intégrer les valeurs de la République et de la laïcité dans les animations proposées.
    Collaborer efficacement avec les partenaires locaux pour valoriser le patrimoine culturel.
    Mettre en place des procédures d'évaluation pour améliorer continuellement les animations.

  • Public Cible

    Professionnels débutants dans le secteur de l'animation souhaitant acquérir de nouvelles compétences.
    Animateurs culturels cherchant à diversifier leur offre d'activités de loisirs.
    Éducateurs spécialisés travaillant avec des publics en situation de handicap.
    Responsables d'établissements touristiques voulant intégrer des animations culturelles.
    Étudiants en tourisme ou en animation désirant se spécialiser dans les loisirs pour tous publics.
    Travailleurs sociaux intervenant auprès de familles et de jeunes dans des structures de loisirs.
    Agents de collectivités locales impliqués dans le développement culturel et touristique.
    Artistes animateurs souhaitant adapter leurs ateliers à des contextes particuliers.
    Professionnels de l'événementiel voulant inclure des animations adaptées à différents publics.
    Personnes en reconversion professionnelle intéressées par le secteur de l'animation socio-culturelle.

  • Prérequis

    Avoir un intérêt marqué pour l'animation et la conception d'activités de loisirs.
    Posséder des compétences de base en communication et travail d'équipe.
    Disposer d'une première expérience professionnelle dans le secteur culturel, touristique ou social.
    Être motivé pour travailler avec des publics diversifiés, y compris en situation de handicap.
    Avoir une curiosité pour les outils numériques et multimédias.
    Comprendre les principes de base de la laïcité et des valeurs républicaines.
    Connaître les notions fondamentales en développement de l'enfant et des adultes.
    Avoir une aptitude à s'adapter à des environnements multiculturels et dynamiques.
    Maîtriser les compétences linguistiques de base, notamment le niveau B1 en anglais du CECRL.
    Être prêt à collaborer avec différents acteurs locaux et professionnels du secteur.

  • 50 Leçons

    50 leçons réparties sur 10 modules, avec une très bonne couverture des différents concepts relatifs au sujet du support.

  • 10 quizzes

    10 quizzes de 5 question chacun, donc un quizz de 5 questions par module. Les bonnes réponses et les explications sont fournies.

  • 10 Études de cas

    10 études de cas avec proposition de résolution, donc une étude de cas par module, pour permettre aux apprenants de mettre en pratique leurs apprentissage.

  • 50 exercices

    50 énoncés d'exercices sont disponibles, donc 5 énoncés par module. Il s'agit ici d'exercices à effectuer en autonomie par les étudiants pour s'exercer de manière individuelle.

  • 30 icebreakers

    30 icebreakers (brise-glace) sont fournis pour stimuler la conversation entre apprenants. 10 icebreakers à utiliser en présentiel, 10 à utiliser en ligne synchrone, et 10 pour une formation en ligne asynchrone.

  • 10 Fiches de révision

    10 cheat sheets (feuilles de révision) sont aussi fournies. Pour chaque module, 5 points clés à retenir sont présentés. 50 points clés au total, pour faciliter la révision de vos apprenants.

  • TXT

    Tous les documents sont disponibles au format txt, facile à utiliser pour faire des copier/coller rapides et efficaces.

  • DOCX

    Les documents sont aussi disponibles au format docx, facile à personnaliser, et pratique pour distribuer aux étudiants.

  • PPTX

    Les documents sont aussi fournis au format pptx, facilement personnalisable, et pratique pour dérouler le contenu en classe.

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